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Codex 生圖完整教學:用 $imagegen 寫提示詞、評圖、局部修圖與素材歸檔

把一段 9 分鐘 Codex 生圖示範整理成可複製的工作流程:先定義用途、主體、風格、比例與限制,再設定可重用規則、調用圖片生成、逐項評圖、只修改有問題的局部,最後保存原圖、提示、版本和成品路徑。附去識別截圖、七段短片與目前官方做法修正。

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HK Learn AI 編輯部

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發佈於 2026年7月12日

最後審閱:2026年7月12日

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Codex 生圖工作流程,由明確目標、提示、生成、評圖、修改到素材歸檔

難度

初階

所需時間

45 分鐘(不計圖片生成等候時間)

你需要準備

ChatGPT 桌面版或 Codex · $imagegen 圖片生成技能 · 可選的參考圖 · 素材輸出資料夾

開始之前

  • 登入目前支援圖片生成的 ChatGPT/Codex 帳戶,並確認工作區允許使用 ImageGen
  • 用沒有個資、客戶機密或未授權肖像的測試需求開始
  • 先建立輸出資料夾與命名方式,避免生成結果散落在對話、下載和暫存位置

用 Codex 生圖,真正重要的不是輸入一句「幫我畫圖」,而是建立一個可重複、可評估、可局部修改和可追溯的流程。影片示範由流程圖開始,把九尾狐海灘角色圖由一句短需求,逐步展開成完整提示、初版生成、品質檢查、局部修正和素材歸檔。

以下不是逐字稿,而是把每次操作背後的判斷補完整,並按目前 OpenAI 官方文件修正兩個容易誤解的地方:第一,一次性生圖不必先建立自訂 skill,可直接描述需求或加入 $imagegen;第二,修改應盡量沿用同一張圖並明確列出「改甚麼、保留甚麼」,而不是每輪整張重抽。

版本提醒:現行文件指出 ChatGPT/Codex 內置圖片生成使用 gpt-image-2,生成會計入一般 Codex 使用量;帳戶方案、工作區政策、品質、尺寸和使用限制會更新。影片中的介面、模型顯示、路徑和等待時間只代表錄影當時環境。

已移除個人名稱的 Codex 生圖完整工作流程圖
核心循環:明確目標 → 寫給 Codex → 調用生圖 → 查看結果 → 反饋調整 → 保存與歸檔。
預覽:先定義成果,再生成、評圖、局部修改和歸檔;創作者識別資料已移除。

步驟一:先定義圖片用途,不要由風格形容詞開始

第一步不是決定「夢幻」還是「電影感」,而是寫出圖片為誰、放在哪裏、要解決甚麼問題。社交平台封面、產品頁 hero、簡報插圖、角色概念和印刷海報,需要的比例、細節、留白、文字安全區和審批標準都不同。

欄位要回答的問題示例
用途圖片最後用在哪裏?9:16 短片角色封面
主體誰/甚麼是畫面焦點?正在做甚麼?全身九尾狐角色站在海灘
場景時間、地點、前景和背景是甚麼?晴天、淺水、沙灘和柔和雲層
構圖景別、角度、主體位置、留白?全身、腳部完整、人物置中
風格媒介、質感和視覺語言?精緻動漫角色插畫
限制不能出現甚麼?甚麼必須保留?無文字、無標誌、手指自然、九條尾巴

一頁需求卡範本

用途:
受眾:
主體與動作:
場景與時間:
構圖與鏡頭:
風格與材質:
光線與色彩:
比例與尺寸:
必須保留:
禁止出現:
驗收標準:

步驟二:一次性需求直接用 $imagegen;重複工作才設定 skill

影片先要求 Codex 建立並在目前頁面應用一套生圖 skill,內含預設中文提示、主體、鏡頭、光線、色彩、尺寸和保存路徑。這適合經常重複同一品牌或製作流程;但對一次性的圖片,現行官方做法更簡單:直接描述圖片,或在提示中加入 $imagegen 明確調用圖片生成。

Codex 新任務準備設定可重用生圖規則
先決定固定規則應放在目前提示、Project 指示、AGENTS.md,還是可重用 skill;不要重複建立相同規則。
在 Codex 對話要求新增並應用圖片提示 skill
只有會重複使用、需要參考資料或固定操作步驟的流程,才值得抽成 skill。
Codex 已載入生圖規則並準備接收需求
固定規則可包括輸出語言、預設畫幅、檢查清單和歸檔方式,但不應鎖死每次任務的創作需求。
Codex 生圖規則包含生成後保存和回報檔案路徑
影片把生成原圖保存到固定資料夾,並要求回報最終路徑,這是很值得保留的可追溯習慣。
示範:把固定生圖與歸檔規則整理成可重用設定;一次性任務可直接跳到下一步。

步驟三:把短需求展開成可檢查的圖片提示

影片輸入的短需求大意是「英雄聯盟角色阿狸、泳裝、9:16」。示範中的 Codex 再把它展開成主體、服裝、姿勢、海灘、構圖、光線、色彩、材質和禁止元素。正式商用時應避免直接複製受保護角色或品牌,改用原創角色描述,並確認參考圖、肖像和商標權利。

Codex 把簡短角色需求展開成完整圖片提示
短需求只提供方向;可控結果來自用途、構圖、光線、材質和限制的補全。

建議的提示順序

$imagegen
用途:直式角色概念圖,用於短片封面。
主體:原創九尾狐女性角色,全身入鏡,腳部完整,目光望向鏡頭。
場景:晴朗海灘,淺水和沙灘形成前後層次,背景簡潔。
構圖:9:16,人物置中,低機位全身,尾巴形成平衡輪廓。
風格:精緻動漫角色插畫,清晰線條,布料和毛髮細節完整。
光線:柔和日光,輪廓光分離人物與背景,避免過曝。
色彩:粉、白、海藍,低至中飽和,皮膚色自然。
限制:無文字、無標誌、無水印、無多餘肢體;雙手與手指自然。
輸出:先生成一張初版,完成後回報尺寸、格式和保存路徑。

官方提示指南建議使用具體視覺語言:不要只寫「漂亮光線」,應說明光從哪裏來、主體如何受光;不要只寫「人物完整」,應寫全身、腳部可見、手如何與物件互動。若文字必須出現在圖中,請用引號給出精確字句、位置、字體和「不得加入其他文字」。

Codex 根據提示判斷是否需要圖片生成能力
Codex 會結合目前指示和可用能力決定下一步;功能不可用時應先檢查帳戶、插件或工作區設定。
Codex 確認圖片生成能力可用
目前可直接用自然語言或 $imagegen;影片中的自訂 skill 是工作流封裝,不是內置生圖的必要前提。
預覽:由一句角色需求變成可執行的完整提示。

步驟四:等待生成完成,再用兩個層次查看結果

圖片生成需要時間,速度取決於品質、尺寸、帳戶和當前服務狀態。等待時不要反覆提交同一個提示,否則可能產生多個不必要版本和額度消耗。若任務失敗,先判斷是內容需要修正、功能不可用、用量限制,還是暫時性錯誤。

圖片生成頁正在處理 Codex 提交的提示
生成期間可以先準備評圖清單:構圖、用途、人體、文字、邊界、光影和權利。
圖片生成進度仍在等待完成
不要因為畫面暫時空白便重複提交;先等待狀態明確完成或失敗。

第一層:縮圖看整體

  • 主體是否一眼可辨,視線有沒有落在正確位置?
  • 比例、裁切和留白是否符合最終渠道?
  • 色彩、明暗和背景是否搶走焦點?
  • 整體風格是否符合品牌和受眾,而不是只「好看」?

第二層:放大看局部

  • 手指、五官、牙齒、腳部、關節和遮擋關係。
  • 衣服、飾物、尾巴、頭髮和背景邊界有沒有融合或斷裂。
  • 文字是否逐字正確,標誌或水印是否被意外加入。
  • 陰影、反射、透視和光源方向是否互相一致。
Codex 圖片生成初版出現在結果頁
先看整體,再放大;不要只因縮圖有吸引力便直接採用。
放大查看生成的九尾狐海灘角色初版
放大後才能檢查手、腳、五官、服裝邊界和背景細節。
預覽:生成完成後由整體構圖切換到局部品質檢查;瀏覽器對話識別碼已遮蔽。

步驟五:把「是否滿意」改成有證據的評圖判斷

流程圖中的「是否滿意」不是主觀喜好按鈕。你要先把滿意定義為「清晰、好看、可用」:清晰代表主體和信息明確;好看代表視覺選擇符合受眾與品牌;可用代表尺寸、裁切、細節、文字、授權和後續製作都過關。

Codex 生圖流程回到查看結果和是否滿意的判斷
不符合任何一項便進入反饋循環;通過後才保存為核准版本。
Codex 對話中顯示第一版生成圖片和保存位置
把結果帶回同一 task 評估,方便沿用原提示、參考圖和保存規則。
Codex 分析第一版圖片中的局部問題
影片發現手指等局部問題;評圖時應指出位置和可觀察的錯誤,而不是只說不自然。
預覽:以檢查表找問題,再把問題轉成具體修改要求。

步驟六:先說保留甚麼,再只修一個局部

影片最重要的技巧,是反饋時同時寫出「哪裏有問題」和「哪些地方要保留」。如果只說「手指不自然,重做」,模型可能連人物、色彩、構圖和光線一起改變。官方提示指南也建議:編輯時使用「只改 X」加上「其他全部保持不變」,而且每輪重複 preserve list。

編輯上一張圖片,只修正右手與手指:
- 五指自然分離,關節和比例符合人體結構;
- 手掌方向與手臂姿勢一致,沒有多餘手指或融合。

必須保留:
- 同一角色身份、臉部、髮型和服裝;
- 九條尾巴的位置和形狀;
- 9:16 裁切、人物大小、海灘背景;
- 原有色彩、光線、構圖和鏡頭角度。

不要新增文字、標誌、人物或飾物。
在 Codex 只要求修正手指問題
一次只改一類問題,驗收時才知道哪句反饋真正有效。
Codex 根據局部反饋生成第二版本
新版本要與上一版並排比較,確認修正沒有引入身份、姿勢或背景漂移。
Codex 反饋列明構圖色彩和光線保持不變
preserve list 應包括角色、構圖、裁切、背景、色彩、光線和所有已核准細節。
Codex 使用上一張圖作為編輯目標進行局部修改
基於上一張圖編輯,通常比重新生成更容易保留已核准元素。
局部修正後的 Codex 生圖版本
每輪修正都要重新做整體與局部檢查;解決一處不代表沒有新問題。
預覽:局部修改、保留既有風格,再比較新舊版本。

步驟七:最終 QA、版本命名與素材歸檔

圖片看起來完成後,仍要做一次與生成過程分離的最終檢查。最好暫停數分鐘、換一個螢幕或請另一人查看;創作者容易因反覆觀看而忽略手指、邊界、錯字和比例問題。

檔案建議保存內容用途
source原始生成圖與回傳格式保留最高品質和來源
references所有輸入參考圖和權利證明重現與授權核對
prompt初始提示、revised prompt、每輪修改重現和比較
versionsv01、v02、v03 和淘汰原因追蹤改動與回退
approved最終尺寸、格式和渠道版本交付與發佈
manifest模型、日期、尺寸、品質、路徑、負責人審計與素材管理

檔名可採用 project_asset_ratio_v03_approved.png。不要覆蓋原始圖;把核准版本複製到探索資料夾以外的正式素材目錄,並在 Codex 回覆中列出完整路徑、尺寸和格式。若圖片要進入網頁或影片,還要另外輸出壓縮版本並做實際版面預覽。

Codex 根據反饋微調整體色彩與背景
大範圍改色仍應保留角色身份、構圖和裁切,並檢查膚色與背景對比。
Codex 對最終圖片做局部品質檢查
最終版仍要放大檢查手、腳、五官、尾巴邊界、布料和反射。
Codex 把核准圖片複製到指定素材資料夾
原圖留在生成目錄;核准成品複製到正式素材目錄並回報路徑。
預覽:最終局部修正、品質核對和素材歸檔。

發佈前再做一次權利、安全和真實性檢查

  1. 肖像:使用真人參考圖前取得同意,不製造冒認、虛假代言或令人誤信的情境。
  2. 角色與品牌:要求原創設計,不直接複製受保護角色、品牌、商標、藝術家或作品。
  3. 敏感資料:參考圖、檔名、畫面截圖和 metadata 不應包含客戶資料、帳戶識別或內部路徑。
  4. 文字與事實:圖內文字逐字核對;資訊圖的數據、標籤和因果關係由人手驗證。
  5. 用途披露:若合成圖可能令人誤以為真實事件、產品效果或真人照片,應作適當說明。
  6. 平台規格:在真正的網站、簡報、社交版位和影片安全區中預覽,不只看獨立圖片。

最穩定的 Codex 生圖方法不是追求一個完美的超長提示,而是把工作拆成短循環:先寫清用途和不可變條件,生成初版,按檢查表找出一個最重要問題,局部修改並保留其他元素,再比較版本。當成品通過品質、權利和使用情境檢查後,才把它移入正式素材庫。

資料來源與引用

我們附上第一手及官方來源,方便你逐一核實。

  1. 1.Image generation in ChatGPT and CodexOpenAI
  2. 2.Image generation API guideOpenAI
  3. 3.GPT Image Generation Models Prompting GuideOpenAI
  4. 4.Image generation tool in the Responses APIOpenAI
  5. 5.PluginsOpenAI
  6. 6.OpenAI Usage PoliciesOpenAI

常見問題

使用 Codex 生圖前一定要建立自訂 skill 嗎?

不用。現行官方文件說可以直接用自然語言要求圖片,或在提示中加入 $imagegen 明確調用圖片生成技能。若你經常做同一品牌、同一尺寸或同一歸檔流程,才值得把固定規則整理成自訂 skill 或 Project 指示。

Codex 內置生圖目前使用哪個模型?

OpenAI 現行文件指出,內置圖片生成使用 gpt-image-2;但實際可用性、限制和工作區設定可能改變。若透過 API 批量生成,應另外核對當前模型頁、價格、尺寸和組織驗證要求。

提示詞是否愈長愈好?

不是。官方建議一至三句清楚描述通常已足夠;複雜任務可用短標籤分段。重點是把會影響成功與否的用途、主體、場景、構圖、風格、光線、比例和限制寫清楚,而不是堆砌形容詞。

為甚麼修改一個小地方,整張圖都變了?

若要求重新生成,模型可能重新決定構圖、色彩、姿勢和細節。修改時要說「只改 X」,並重複列出必須保留的身份、構圖、裁切、背景、光線和其他元素;可行時使用編輯或局部選區,而不是重新抽一張。

生成圖片的手指、五官或文字有錯怎樣處理?

先放大確認問題範圍,再只修一類錯誤。人體問題可指定手的動作、手指自然分離、姿勢與遮擋;文字要用引號給出精確內容、位置和字體要求。生產用途仍要逐字核對並在設計工具完成最終排版。

可否要求模仿某位在世藝術家、品牌或角色?

應優先要求原創處理,描述可觀察的風格特徵,而不是複製特定藝術家、品牌、作品或受保護角色。商用前還要核對參考圖、肖像、商標、素材和輸出內容的權利及組織政策。

為甚麼要保存提示和中間版本?

圖片生成具有變動性;只有成品而沒有提示、參考圖、修改紀錄和模型日期,日後很難重現、查錯或證明來源。保留版本也能比較每輪修改是否真的改善,而不是只憑記憶判斷。

本文遵循我們的 編輯準則.

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